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7 Wonders Duel (Locação)

Disponibilidade: Imediata
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Descrição Geral

 ITEM DE LOCAÇÃO

Este item pode ser reservado por até 24hrs como se fosse uma compra, seguindo o processo normal do site, caso a locação não seja concretizada em nossa loja dentro desse periodo, a reserva será cancelada e o item colocado novamente a disposição dos clientes.

O valor apresentado aqui é o valor pelo uso de 7 dias.

O interessado deve comparecer a nossa unidade na Rua Mauro, 158 das 10hs as 18hs portando um cartão de crédito válido.

Utilizamos o sistema de pré autorização para locação.

Mais informações entre em contato com nossa central de atendimentos por contato do site, e-mail contato@academiadejogos.com.br ou por whatsapp 11-3554-3221

 

De muitas maneiras 7 Wonders: Duel lembra seu irmão mais velho, 7 Wonders, onde mais de três jogadores adquirem cartas que fornecem recursos ou avançam suas forças armadas e avanços científicos, a fim de desenvolver uma civilização e completar.

 

O que é diferente sobre 7 Wonders: Duel é que, como o título sugere, o jogo é apenas para dois jogadores, com os jogadores não selecionando cartas simultaneamente de suas mãos, mas a partir de uma exposição de cartas com a face para baixo e cartas viradas para cima organizadas no início de uma partida. Um jogador pode pegar uma carta somente se ela não estiver coberta por qualquer outra carta. Alguns movimentos de bônus permitem pegar a segunda carta imediatamente. Como no jogo original, cada carta que você adquire pode ser construída, descartada por três moedas, ou usada para construir uma maravilha.

 

Cada jogador tem 4 maravilhas na mão, mas como só podem ser construídas 7, não tem como os dois construírem todas suas maravilhas, uma sempre vai ficar pra trás.

 

Os jogadores podem comprar recursos em qualquer momento a partir do banco, ou eles podem ganhar cartas durante o jogo que fornecem recursos para a construção futura; enquanto você adquire recursos, o custo para esses recursos particulares aumenta para o seu adversário, o que representa a sua posição dominante nesta área.

 

Um jogador pode ganhar em 7 Wonders: Duel de três maneiras. Cada vez que você adquirir uma carta militar, você avança o marcador militar em direção a capital do seu oponente, dando-lhe um bônus em certas posições. Se você chegar a capital do oponente, você ganha o jogo imediatamente. Da mesma forma, se você adquirir todos os seis símbolos científicos diferentes, você alcança o domínio científico e ganha imediatamente. Se nenhuma destas situações ocorrer, ganha o jogador com mais pontos no final do jogo.

 

Componentes:

 

1 Tabuleiro

23 cartas da Era I

23 cartas da Era II

20 cartas da Era III

7 cartas de Guilda

12 cartas de Maravilha

4 fichas Militares

10 fichas de Progresso

1 peão de Conflito

31 moedas (14 de valor 1, 10 de valor 3 e 7 de valor 6)

1 caderneta para marcar os pontos

1 livro de regras

1 folha de auxílio aos jogadores

 

Formas de Pagamento
Ficha técnica
Código BDG-LOC-Loc7WO-003-
Categoria Locação
Marca Galápagos Jogos
Garantia Não
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